Veuillez utiliser cette adresse pour citer ce document :
http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/111825| Titre: | The use of game-based technologies as a factor of students’ professional and personal development |
| Autre(s) titre(s): | Использование игровых технологий как фактор профессионального и личностного развития обучающихся |
| Auteur(s): | Barbarchuk, V. Барбарчук, В. А. |
| Mots-clés: | образовательный процесс;студенты;профессиональная самореализация;ролевые игры;обучение иностранным языкам;игровые технологии;educational process |
| Date de publication: | 2026 |
| Editeur: | Белорусский государственный экономический университет |
| Language: | Английский |
| Type: | Article |
| Référence bibliographique: | Barbarchuk, V. The use of game-based technologies as a factor of students’ professional and personal development / V. Barbarchuk // Мир в XXI веке: экономические, политические и социокультурные аспекты : материалы XV Международной студенческой научно-практической конференции на иностранных языках, Минск, 27 ноября 2025 г. / Министерство образования Республики Беларусь, Белорусский государственный экономический университет ; редакционная коллегия: Е. А. Малашенко (председатель) [и др.]. – Минск : БГЭУ, 2026. – С. 508-509. |
| URI/URL: | http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/111825 |
| ISBN: | 978-985-564-546-8 |
| Collection(s) : | 2026 |
Fichier(s) constituant ce document :
| Fichier | Description | Taille | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Barbarchuk_508-509.pdf | 160.17 kB | Adobe PDF | Voir/Ouvrir |
Tous les documents dans DSpace sont protégés par copyright, avec tous droits réservés.
