Veuillez utiliser cette adresse pour citer ce document : http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/111825
Titre: The use of game-based technologies as a factor of students’ professional and personal development
Autre(s) titre(s): Использование игровых технологий как фактор профессионального и личностного развития обучающихся
Auteur(s): Barbarchuk, V.
Барбарчук, В. А.
Mots-clés: образовательный процесс;студенты;профессиональная самореализация;ролевые игры;обучение иностранным языкам;игровые технологии;educational process
Date de publication: 2026
Editeur: Белорусский государственный экономический университет
Language: Английский
Type: Article
Référence bibliographique: Barbarchuk, V. The use of game-based technologies as a factor of students’ professional and personal development / V. Barbarchuk // Мир в XXI веке: экономические, политические и социокультурные аспекты : материалы XV Международной студенческой научно-практической конференции на иностранных языках, Минск, 27 ноября 2025 г. / Министерство образования Республики Беларусь, Белорусский государственный экономический университет ; редакционная коллегия: Е. А. Малашенко (председатель) [и др.]. – Минск : БГЭУ, 2026. – С. 508-509.
URI/URL: http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/111825
ISBN: 978-985-564-546-8
Collection(s) :2026

Fichier(s) constituant ce document :
Fichier Description TailleFormat 
Barbarchuk_508-509.pdf160.17 kBAdobe PDFVoir/Ouvrir


Tous les documents dans DSpace sont protégés par copyright, avec tous droits réservés.