Please use this identifier to cite or link to this item: http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/111825
Title: The use of game-based technologies as a factor of students’ professional and personal development
Other Titles: Использование игровых технологий как фактор профессионального и личностного развития обучающихся
Authors: Barbarchuk, V.
Барбарчук, В. А.
Keywords: образовательный процесс;студенты;профессиональная самореализация;ролевые игры;обучение иностранным языкам;игровые технологии;educational process
Issue Date: 2026
Publisher: Белорусский государственный экономический университет
Language: Английский
Type: Article
Citation: Barbarchuk, V. The use of game-based technologies as a factor of students’ professional and personal development / V. Barbarchuk // Мир в XXI веке: экономические, политические и социокультурные аспекты : материалы XV Международной студенческой научно-практической конференции на иностранных языках, Минск, 27 ноября 2025 г. / Министерство образования Республики Беларусь, Белорусский государственный экономический университет ; редакционная коллегия: Е. А. Малашенко (председатель) [и др.]. – Минск : БГЭУ, 2026. – С. 508-509.
URI: http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/111825
ISBN: 978-985-564-546-8
Appears in Collections:2026

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Barbarchuk_508-509.pdf160.17 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.