Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/111825
Título : The use of game-based technologies as a factor of students’ professional and personal development
Otros títulos : Использование игровых технологий как фактор профессионального и личностного развития обучающихся
Autor : Barbarchuk, V.
Барбарчук, В. А.
Palabras clave : образовательный процесс;студенты;профессиональная самореализация;ролевые игры;обучение иностранным языкам;игровые технологии;educational process
Fecha de publicación : 2026
Editorial : Белорусский государственный экономический университет
Language: Английский
Type: Article
Citación : Barbarchuk, V. The use of game-based technologies as a factor of students’ professional and personal development / V. Barbarchuk // Мир в XXI веке: экономические, политические и социокультурные аспекты : материалы XV Международной студенческой научно-практической конференции на иностранных языках, Минск, 27 ноября 2025 г. / Министерство образования Республики Беларусь, Белорусский государственный экономический университет ; редакционная коллегия: Е. А. Малашенко (председатель) [и др.]. – Минск : БГЭУ, 2026. – С. 508-509.
URI : http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/111825
ISBN : 978-985-564-546-8
Aparece en las colecciones: 2026

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
Barbarchuk_508-509.pdf160.17 kBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Los ítems de DSpace están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.