Please use this identifier to cite or link to this item:
http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/2203Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Васюк, П. В. | ru_RU |
| dc.date.accessioned | 2014-11-26T08:11:30Z | ru_RU |
| dc.date.accessioned | 2015-04-29T18:35:27Z | ru_RU |
| dc.date.accessioned | 2015-06-05T09:33:02Z | - |
| dc.date.available | 2014-11-26T08:11:30Z | ru_RU |
| dc.date.available | 2015-04-29T18:35:27Z | ru_RU |
| dc.date.available | 2015-06-05T09:33:02Z | - |
| dc.date.issued | 2012-04-26 | ru_RU |
| dc.identifier.citation | Васюк, П. В. Применение искусственного интеллекта в играх / П. В. Васюк // Современные компьютерные информационные технологии: тезисы XIII Межвузовской научной студенческой конференции, [Минск], 26 апреля 2012 г. / Министерство образования Республики Беларусь; Учреждение образования "Белорусский государственный экономический университет", кафедра информационных технологий. - Минск: БГЭУ, 2012. - С. 17-19. | ru_RU |
| dc.identifier.uri | http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/2203 | ru_RU |
| dc.language | Русский | ru_RU |
| dc.publisher | Белорусский государственный экономический университет | ru_RU |
| dc.subject | искусственный интеллект | ru_RU |
| dc.subject | компьютерные игры | ru_RU |
| dc.title | Применение искусственного интеллекта в играх | ru_RU |
| Appears in Collections: | 2012 | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Vasyuk_P_V_Sekciya_1_2012_S_17-19_ocr.pdf | 429.4 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
