Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:
http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/110783Registro completo de metadatos
| Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Остальцева, О. Ю. | - |
| dc.contributor.author | Ostaltseva, O. | - |
| dc.date.accessioned | 2026-02-11T14:10:25Z | - |
| dc.date.available | 2026-02-11T14:10:25Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | - |
| dc.identifier.citation | Остальцева, О. Ю. Дефиниция и модели развития киберспорта / О. Ю. Остальцева // Вестник Белорусского государственного экономического университета. – 2025. – № 6. – C. 83-90. | ru_RU |
| dc.identifier.issn | 1026-3578 | - |
| dc.identifier.uri | http://edoc.bseu.by:8080/handle/edoc/110783 | - |
| dc.description.abstract | Проведен комплексный анализ содержания и этапов формирования многоаспектного социального, культурного и экономического феномена – киберспорта. Основываясь на положениях теории инновационного развития в научной работе, приведены результаты обоснование авторского определение понятия «инновационные виды спорта», определены ключевые свойства и проводится научный подход к классификации инновационных видов спорта. На основе ретроспективного анализа изучены основные модели развития индустрии киберспорта в зарубежных странах. | ru_RU |
| dc.description.abstract | The article is devoted to a comprehensive analysis of the content and stages of formation of a multifaceted social, cultural, and economic phenomenon — esports. Based on the principles of innovative development theory, the study presents the rationale for the author›s definition of «innovative sports», identifies their key characteristics, and proposes a scientific approach to their classification. A retrospective analysis is used to examine the main models of the esports industry development in foreign countries. | en |
| dc.language | Русский | - |
| dc.language.iso | ru_RU | ru_RU |
| dc.publisher | Белорусский государственный экономический университет | ru_RU |
| dc.subject | инновационные виды спорта | ru_RU |
| dc.subject | киберспорт | ru_RU |
| dc.subject | классификация | ru_RU |
| dc.subject | физическая культура | ru_RU |
| dc.subject | innovative sports | en |
| dc.subject | cybersports | en |
| dc.subject | classification | en |
| dc.subject | physical culture | en |
| dc.title | Дефиниция и модели развития киберспорта | ru_RU |
| dc.title.alternative | The definition and models of e-sports development | en |
| dc.type | Article | ru_RU |
| Aparece en las colecciones: | 2025, № 6 | |
Ficheros en este ítem:
| Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| Ostaltseva_83_90.pdf | 296.5 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Los ítems de DSpace están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.
